“美国AI提生产力,中国AI造奶头乐”是伪命题吗?

“中国55%的AI算力用于短剧,美国58%的AI算力用于代码”,其实是个稻草人命题。

“美国AI提生产力,中国AI造奶头乐”是伪命题吗?

 

文 | 佘宗明

 

“美国用AI提生产力,中国用AI造奶头乐”,这几天,这说法很火。

起因是,中文在线在近日发布的“投资者关系活动记录表”披露,国内Token消耗结构中,短视频、AI短剧生成场景占比高达55%,电商广告内容生成占比24%,而技术研发、代码开发、模型迭代等生产力核心场景仅占15%。

换句话说,AI短剧与视频生成的Token消耗量已达到软件开发的两倍以上,成为中国Token经济学中第一大核心消耗场景。

与之形成对照的是,有消息称,在美国,约58%的Token流向了代码生成和企业自动化。

万事就怕对比。中美Token消耗结构对比图一出来,效果堪比“美国AI教父奥特曼VS中国AI教父李一舟”。

于是舆论炸了,好多人说:这就相当于,西方用火药造枪炮,中国用火药造烟花。

更有甚者,痛心疾首地发问:如果算力都被用来烧在短剧上,中国靠什么赢得中美科技竞争?

这让我想起了勒庞老师那段话:影响民众想象力的,并不是事实本身,而是它们发生和引起注意的方式。如果让我表明看法的话,我会说,必须对它们进行浓缩加工,它们才会形成一种令人瞠目结舌的惊人形象。掌握了影响群众想象力的艺术,也就掌握了统治他们的艺术。

中美AI差距大吗?确实不小。但你非要渲染“美国用AI提生产力,中国用AI造奶头乐”的二元对立,我就只能呵呵了。

我不是说这番对比就毫无警示意义,我只是说在愤慨之前先捋清事实更为重要。

 

01

 

先说三个前提:1,“中国55%的Token用于短剧,美国58%的Token用于代码”的说法,并无权威出处也未经缜密查证。

前者信源来自中文在线,考虑到它正重仓押注AI短剧,可信度大家自己判断;后者查无此“论”,a16z、麦肯锡、Gartner都没说过,反正不算什么严谨的行业调研数据。

2,Token用量跟算力使用情况是两个概念,说“中国AI算力多数用在短剧上,美国AI算力多半用在代码上”难言科学。

Token是大模型调用量的计费单位,算力是GPU 硬件在单位时间内的运算能力,不同任务单Token对应的算力消耗并不对等。

3,美国API平台上代码生成的Token占比的确很高,但这里面有大量是中国程序员贡献的。据我了解,许多国内大厂的码农都是用Cluade写代码。这些还是会被记在美国Token消耗的账簿上。

所以,用刺眼的“15% :58% ”来评判中国人跟美国人在写代码上的投入力度,可能想得太简单了,忽略了伴随跨境使用而来的统计错位。

说这些,是想说“中国55%的AI算力用于短剧,美国58%的AI算力用于代码”也许就是个稻草人命题,虽然很能煽动情绪,但……这大概率就是个虚设靶子。

可能有人会说:抛开事实不谈,国内大量Token被用在制造无脑短剧上的现象,就不值得担忧吗?

当然值得。可即便顺着这话茬去谈,依旧有必要厘清两点——

首先,AI短视频短剧成为中国Token消耗核心场景,是视频生成场景的算力消耗密度过高导致的结构性结果,而非全社会AI资源过度涌向娱乐领域、忽视技术研发的直接证据。

其次,舆论推崇的“美国AI重研发、重生产力”,贬低的“中国AI重变现、重短平快”,客观上确实存在,这本质上是“美国互联网重基础研发,中国互联网重应用场景”现象的延续,但站在道德高地上评判之前,先得看到,这是中美AI产业处于不同发展阶段、市场环境必然形成的差异化路径。

听着很拗口,是不是?容我来具体阐释。

 

02

 

大众对AI算力分配的误解,可能起于常见的认知盲区:将Token消耗体量等同于算力投入分量,却不知道视频与代码生成之间存在巨大的Token消耗密度差距。

很多人以为,用在短剧上的Token比用在写代码上的多,就是谁拍脑袋把更多的AI算力资源拨给了那些霸总短剧。

还真不是。一般来说,视频生成是典型的“高密Token消耗场景”,而代码是生成则是“低密高效Token场景”,二者消耗密度判若霄壤。

有多大呢?有行业通用测算数据为证:一段10分钟的高清AI短剧,包含画面渲染、动态特效、字幕配音、镜头切换等全流程生成工作,全程需要消耗8000万到1.2亿Token。

那些像素级建模、光影迭代、动态修正,那些反复微调、画质优化、内容纠错的冗余运算,都得烧Token。说AI短剧是Token吞金兽,谁支持谁反对?

“美国AI提生产力,中国AI造奶头乐”是伪命题吗?

反观AI辅助研发场景,一支8到10人的技术研发团队,依托AI工具辅助代码编写、漏洞检测、功能迭代、框架优化,一周高强度研发的总Token消耗量大概也就300万至500万。

这意味着,我就算花一周时间用AI写代码,消耗的Token都远不及用一天用AI做短剧。

需要看到的是,这里面,视频Token跟文本Token是两种计价单位,还不能直接做等权数值比较。

错把Token消耗占比跟算力投向占比画等号,由“55%:15%”推导出中国AI产业“重娱乐、轻研发、逐短利、无长远”,或许压根就经不起科普博主的打假辟谣。

再说了,就算按现有口径横向比较,中美用在软件开发上的Token消耗也未必有那么悬殊。

在当下,中国的Token消耗的绝对体量已位居全球前列。据国家数据局公开信息,截至今年3月,国内日均Token调用量突破140万亿。

即使软件开发场景真的是占15%,在超大的整体算力基数下,其对应的算力投入规模也不小,跟美国的“58%”对应的绝对量差距不像某些人像的那么大。

更何况,OpenRouter平台上的中国模型Token消耗占比(约6成)已远超美国模型的,OpenRouter跟a16z联合发布的《State of AI》报告又显示,该平台上编程任务的Token占比从2025年初的11%升至50%以上,成为平台最大单一使用品类……结合起来看,“软件开发场景只占中国Token消耗量的15%”的结论,还是太费数学课代表的脑汁了。

 

03

 

而根据迷之数据推导出“美国用AI提生产力,中国用AI造奶头乐”,通过营造二元对立来批评中国紧缺的算力被用在了不该用的地方,也是错立靶子。

我想重复一个常识:商业化不是生产力的对立面,是生产力的输血泵。

纵观全球科技产业发展史,蒸汽机最早用于煤矿抽水,而非工业革命的动力革新;电力最早用于照明娱乐,而非工业生产……商业化从来都是前沿技术规模化普及、完成资本技术积累的必经阶段。

AI如果跑不通商业化链路,缺乏可持续的商业化收入,基础研发、技术迭代都没法跑远。所以,新技术先找到落地场景、先跑通商业模式,不是什么太丢人的事儿。

许多人会说:怎么美国企业就能大搞硬科技,你就把资源用在生产电子多巴胺上?

美国AI产业将大量算力用在前沿模型研发和应用软件开发上是不假,但这有成熟的硬核科技投融资体系、特殊的技术壁垒转化路径做支撑:依托顶级风险投资、科技巨头长期输血,A社、OpenAI们烧起Token来,挥金如土的气势不逊于有些嘉豪在杭州天际线、in11游艇包厢的做派。

中国企业有的用AI提高生产力、有的用AI制造“奶头乐”同样不假,可这有其必然性:多数中国AI企业面临的首要问题,是“活下去”。只有商业化链路跑通,AI产业才能在模型厂商、云厂商、应用厂商都受益的正循环中走得更远。

而AI短剧,就是中国AI产业最成熟、最高效、最稳定的商业化落地场景,可以去掉“之一”。

AI短剧背后是个巨大产业链,连着内容方、平台方、模型厂商、云厂商、CDN,每个环节都用得上Token。将AI短剧作为重要落地场景,也算是进行超大规模的商业化压力测试:它能证明中国的模型能力可支撑高频、高并发、高迭代的内容工业化生产,而被视频生成的“高帧率、一致性、抽卡收敛”N重考验磨砺出来的AI能力,还能用在工业仿真、数字孪生、影视预演等更多领域。

换句话说,就是不少人看不上的娱乐场景,带动了“商业变现反哺技术研发”链路的形成,也用真实场景数据、用户交互数据、内容生成数据的“喂养”助益了AI能力迭代。

这点可以参照游戏之于英伟达。试想下:要是当年没游戏场景提供的收入跟大规模工程验证,英伟达GPU这棵“大树”,还能长得像今天这么粗壮吗?

“美国用AI提生产力,中国用AI既提生产力也造奶头乐”,本无可厚非。美国企业级AI起步早、软件生态成熟、企业付费意愿强,编程研发自然先规模化;中国拥有全球最大的内容消费市场和电商市场,短剧、直播产业链本就成熟,AI视频技术落地后最先跑出规模,是市场选择的结果,而非“堕落”的证明。

倒是那些质疑者,挺需要被反过来质疑下:你们说AI算力就该用在软件开发上,你们愿意为软件付费吗?部分企业将AI算力用在短剧上,不就是因为用户愿意充值吗?

 

04

 

因为不少中国AI算力流向AI短剧就做痛心疾首状,就抡起“大批判”皮鞭,没有必要。

但“美国用AI提生产力,中国用AI造奶头乐”这类伪命题引发的不安,反映出的社会心理依然值得盘一盘。

我觉得,这至少揭示出了两种日益普遍的社会认知。

一是,觉得绝大多数短剧都是电子垃圾,毫无营养。

数据显示,2026年前8个月,我国上线微短剧43万部,是去年全年13倍,超九成AI参与制作。含AI量大增,但套路还是那些套路:霸总、赘婿、重生、复仇、金手指……

虽然我向来反对网民“张口就是一个娱乐至死理论,再张口又是一个奶头乐理论”,给短剧扣上精神鸦片、赛博瘾品的帽子,但不得不说,时下90%以上的短剧都是“爽感有余,价值不足”——即便它已是国人杀时间的消遣物,已成文化出海的新名片。

套用朋友肖畅的说法,如果说电影是在给意义做加法,即便是无聊瞬间,也要用符号堆砌赋予其意义,那短剧就是反意义的,即使是厚重事情,也要在去意义感中让其变得只剩爽感。

若是虑及全网AI短剧/漫剧的播放破亿爆款率仅0.117%(DataEye-ADX截至2026年2月底的监测数据),2026年AI短剧行业平均完播率已从2025年的45%-60%跌至不足15%,大量AI短剧都无法赚到钱,该产业的商业模型健康度其实都存在不小问题。

二是,希望AI被更多地用在攻克“卡脖子难题”上。

国人被“卡脖子”三个字腌了太久:光刻机、芯片、操作系统……潜意识里总觉得,AI这种级别的技术,就该用来攻基因组、算流体力学、搞核反应堆设计、写编译器、训大模型。结果一看榜单,最猛的消耗居然在“霸道总裁爱上我”上,心理落差可想而知。

鉴于国内芯片供给受限,高端GPU紧缺,紧张的AI算力资源如果过度涌向“回报周期短”的AI短剧上,必然会挤压硬科技的“Token配额”,这是无数人内心深处的担忧。

正因如此,有人期望,虽然无需禁止“用AI制作短剧”,但要明确算力资源分配的优先级,确保该用在战略方向的AI算力不会被挤占。

作为普通百姓,我很理解这样的想法,但作为市场原教旨主义者,我又很难认同那种“计划型思维”。

我更希望,那些觉得AI算力不该浪费在短剧上的人,自己少刷些短剧,你不刷我不刷,它的市场就小了,用AI做短剧的就少了;那些认为AI算力该被用在软件开发上的人,自己能先形成付费订阅使用AI软件的习惯——若是靠用户付费就能跑通商业模型,那企业自然就更有更足动力将更多Token用在软件开发上了。

如果这些都做不到,却转过身去痛心于“美国用AI提高生产力时,中国却用AI制造奶头乐”,那我只能回以渣渣辉的名台词——“你挑的嘛,偶像。”

 

 

 

本文来自投稿,不代表增长黑客立场,如若转载,请注明出处:https://www.growthhk.cn/quan/171864.html

赞 (0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
赛道顶流陨落,国内玩家“折戟”,AI陪伴何去何从?
上一篇 14小时前
WorkBuddy住进企业微信:一个“数字同事”如何进入真实工作流?
下一篇 12小时前

增长黑客Growthhk.cn荐读更多>>

发表回复

登录后才能评论