财经洞察
天猫DTC:冲破流量,冲向用户| 增长黑盒Growthbox
截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,适龄的电商消费群体(15-59岁人群)规模为8.94亿 [1] ,而据易观千帆的数字,淘宝天猫年活跃消费者超10亿,最近一个月的月活…
重做和平替,今年消费行业的两大流量密码
结合宏观市场和微观消费者洞察,我们发现,今天消费市场的机会和密码,藏在两种商业逻辑里。 第一个逻辑,叫做针对不同的人群重做一遍。 借一个老话术表达,就是****都值得被重做一遍。当…
新消费品牌,请「专注用户进步,而非产品」,「定位」和「品类创新」仅仅是「术」
有些人继续宣扬「定位万能」,定位是「灵魂」,任何品牌任何阶段必然套用定位,任何人群任何市场都以定位破局,做不好 “不是定位失效,而是实践落地有误解”。 更有甚者将定位抬高到战略的高…
元宇宙广告行业的22个预测
到2025年,元宇宙相关产业规模达到3500亿元。 元宇宙,到底能给我们带来什么? 上个月《时代》发布的文章《元宇宙将改变世界》中,作者Matthew Ball写了这样一段话——尽…
在B站被催更的恰饭视频是什么样的?
UP主小潮院长在B站发布作品《急!》,但实际上这是一支和麦当劳合作的恰饭视频,但打开视频发现弹幕刷屏催更,并且作品还上了B站每周必看榜单。 飞瓜数据(B站版)显示,这支商单作品的播…
从柳夜熙看短视频领域元宇宙应用的建设性尝试
近年来虚拟现实技术在数字产品生产线上发挥了极大的作用,稳步达成提高信息的全真传达、完善沉浸感与高质量效果输出等多项预期指标,也为工业产品的实际生产、服务业的消费水平传递了多层次的科…
钛动科技创意VP苏星:“创意”驱动游戏出海 助力品牌长效增长
出海之路,从来不是一条坦途。 虽然已有不少先行者“蹚过”这条满布荆棘的道路,但经济下行、消费疲软,同时伴随出海市场迈进深水区,出海企业正在失去“增长惯性”。 特别是针对全球游戏市场…
数说故事战略并购考古加,打造多样化客户服务生态
数说故事战略并购考古加,这将是数说故事拓展客户服务宽度,实现优势互补服务全面升级的重要里程碑。
强势回归,华为Mate50系列再次激活市场
手机的换代,对于华为有两年空白期。虽然中间有两年空档,但是华为并没有一时的松懈。延续创新基因,华为这两年在无人区探索,如同大航海时代探寻新大陆。
Mate50对垒iPhone14,华为与苹果的十年高端混战
Mate50和iPhone14,谁更有吸引力?